Programmez par plaisir! 30-07-2010
03:37
Prog-Info > Projets > S-Pong.

S-Pong

Introduction
Technique
Règle & Config
Avancement
Screenshots
Téléchargements

Introduction

Le jeu de pong est réalisé dans un environnement 2D. Le joueur déplace sa raquette de haut en bas dans le jeu pour renvoyer la balle. On peut jouer seul contre l'ordinateur ou à deux sur le même ordinateur. Les utilisateurs peuvent modifier un grands nombre de paramètres comme la couleur, la taille des objets, la vitesse de la balle, ...
Top

Technique

Programmation en C++ et OpenGL
Utilisation de la bibliothèque GLUT et FMOD
Affichage de texte dans une fenêtre OpenGL
Affichage du nombre de FPS
1-2 joueurs (ordinateur/humain).
Windows 2000 & WindowsXP
Top

Règles & Configurations

- Les règles sont très simples. Vous controllez une raquette et votre adversaire (humain/ordinateur) aussi. Vous pouvez déplacer cette raquette uniquement verticalement. Si vous ne réussissez pas à renvoyer la balle, votre adversaire marque 1 point. Le gagnant est celui qui marque 3 point. (par défaut)
- Paramètres de la balle :
     Couleur
     Vitesse
     Taille
- Paramètres des raquettes :
     Couleur
     Longueur
- Paramètres du jeu :
     Mode 1 joueur
     Mode 2 joueurs
     Difficulté de l'IA
     Nombre de points gagnant
- Autres paramètres :
     Couleur de fond
     Mode plein écran
     Activation des bonus
     Activation du bloker
Top

Avancement

Menus 100%
Jeu 100%
Son 100%
Graphisme 100%
Extra 15%
Top

Screenshots

image1 | image2 | image3 | image4
Top

Téléchargements

Le jeu complet : v1.0
Code source : v1.0

Contenu de l'archive :
- Balle.h, Balle.cpp, Es.h, Fps.h, Fps.cpp, Jeu.h, Joueur.h, Joueur.cpp, Main.cpp, Menu.h, Menu.cpp, Menujeu.h, Music.h, Objets.h, Police.h, Police.cpp, Texturing.h, Utiles.h

Top


[Plan Plan] [A propos A Propos] [ 661168 ]
Copyright ©2002-2009 Prog-info Tous droits réservés.