| Programmez par plaisir! |
30-07-2010 03:37 |
Introduction
Technique
Règle & Config
Avancement
Screenshots
Téléchargements
Le jeu de pong est réalisé dans un environnement 2D. Le joueur
déplace sa raquette de haut en bas dans le jeu pour renvoyer la balle.
On peut jouer seul contre l'ordinateur ou à deux sur le même
ordinateur. Les utilisateurs peuvent modifier un grands nombre de paramètres
comme la couleur, la taille des objets, la vitesse de la balle, ...
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Programmation en C++ et OpenGL
Utilisation de la bibliothèque GLUT et FMOD
Affichage de texte dans une fenêtre OpenGL
Affichage du nombre de FPS
1-2 joueurs (ordinateur/humain).
Windows 2000 & WindowsXP
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- Les règles sont très simples. Vous controllez une
raquette et votre adversaire (humain/ordinateur) aussi. Vous pouvez déplacer
cette raquette uniquement verticalement. Si vous ne réussissez pas
à renvoyer la balle, votre adversaire marque 1 point. Le gagnant est
celui qui marque 3 point. (par défaut)
- Paramètres de la balle :
Couleur
Vitesse
Taille
- Paramètres des raquettes :
Couleur
Longueur
- Paramètres du jeu :
Mode 1 joueur
Mode 2 joueurs
Difficulté de l'IA
Nombre de points gagnant
- Autres paramètres :
Couleur de fond
Mode plein écran
Activation des bonus
Activation du bloker
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| Menus | 100% |
| Jeu | 100% |
| Son | 100% |
| Graphisme | 100% |
| Extra | 15% |
image1 |
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Le jeu complet : v1.0
Code source : v1.0
Contenu de l'archive :
- Balle.h, Balle.cpp, Es.h, Fps.h, Fps.cpp, Jeu.h, Joueur.h, Joueur.cpp, Main.cpp, Menu.h, Menu.cpp, Menujeu.h,
Music.h, Objets.h, Police.h, Police.cpp, Texturing.h, Utiles.h
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